Scale | ||
---|---|---|
1.0 Demographic Items/Measurement | ||
1 | Gender Jantina | Male or Female |
2 | Age Umur | Age Range |
2.0 Perceived Usefulness Items (PU)/Measurement | ||
PU1 | Using the online gamification system improves my learning performance Menggunakan sistem gamifikasi atas talian meningkatkan prestasi pembelajaran saya | 5 point Likert scale |
PU2 | Using the online gamification system increases my learning outcome Menggunakan sistem gamifikasi atas talian meningkatkan hasil pembelajaran saya | 5 point Likert scale |
PU3 | Using the online gamification system enhances my desire to produce desired result in my learning Menggunakan sistem gamifikasi atas talian meningkatkan keinginan saya untuk mencapai hasil yang diingini dalam pembelajaran saya | 5 point Likert scale |
PU4 | Using the online gamification system is useful in my learning Menggunakan sistem gamifikasi atas talian adalah berguna dalam pembelajaran saya | 5 point Likert scale |
3.0 Perceived Ease of Use Items (PEOU)/Measurement | ||
PEOU1 | I find the online gamification system to be flexible to be used Saya mendapati sistem gamifikasi atas talian adalah fleksibel untuk digunakan | 5 point Likert scale |
PEOU2 | The online gamification functionality and interface is clear and understandable Fungsi dan antaramuka gamifikasi atas talian adalah jelas dan mudah difahami | 5 point Likert scale |
PEOU3 | Interacting with the online gamification system does not require a lot of my mental effort Berinteraksi dengan sistem gamifikasi atas talian tidak memerlukan banyak usaha mental saya | 5 point Likert scale |
PEOU4 | Overall, I believe that the online gamification system is easy to use Secara keseluruhan, saya percaya bahawa sistem gamifikasi atas talian adalah mudah untuk digunakan | 5 point Likert scale |
4.0 Attitude (A)/Measurement | ||
A1 | I think that using online gamification system is a good idea Saya fikir yang menggunakan sistem gamifikasi atas talian adalah idea yang baik | 5 point Likert scale |
A2 | I like learning with online gamification system Saya suka belajar menggunakan sistem gamifikasi atas talian | 5 point Likert scale |
A3 | I look forward to those aspects of my learning that require the use of online gamification system Saya menantikan aspek-aspek pembelajaran saya yang memerlukan penggunaan sistem gamifikasi dalam talian | 5 point Likert scale |
5.0 Skill Engagement (SKE)/Measurement | ||
Online gamification system encourage me in: Sistem gamifikasi atas talian menggalakkan saya di dalam: | ||
SE1 | Taking good notes in classroom Mengambil nota yang baik di dalam kelas | 5 point Likert scale |
SE2 | Listening carefully in classroom Mendengar dengan teliti di dalam kelas | 5 point Likert scale |
SE3 | Making sure to study on regular basis Memastikan untuk mengulangkaji secara berterusan | 5 point Likert scale |
6.0 Interaction Engagement (IE)/Measurement | ||
Online gamification system contribute to me in: Sistem gamifikasi atas talian menyumbang kepada saya: | ||
IE1 | Having fun in the classroom Mempunyai masa yang menyeronokkan di dalam kelas | 5 point Likert scale |
IE2 | Participating actively in small-group discussions Mengambil bahagian secara aktif dalam perbincangan kumpulan kecil | 5 point Likert scale |
IE3 | Helping fellow students Membantu rakan-rakan pelajar | 5 point Likert scale |
IE4 | Asking questions when I did not understand the lecturer Bertanya soalan apabila saya tidak memahami pensyarah | 5 point Likert scale |